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写作中的情节

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查看10058 | 回复1 | 2013-7-29 20:33:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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写作中情节安排是诸多书籍谈论的对象,我最赞同的是一位外国作家的总结,情节的魅力来自人物的冲突,冲突则由主角的渴望和配角的障碍组合成的。简单的举例,主角想吃饭,配角则千万百计抢走桌上的饭菜,主角饿了几天没吃饭,配角想饿死主角,主角是一个可怜的女孩,配角是残忍的后妈,这时主角为了活下去就和配角发生搏斗,要吃饭要生存。这是个最简单的例子,但表现了冲突的2特征,1有渴望和障碍的斗争使得情节精彩,2配角用力把主角逼到绝路,把冲突无限扩大,大到极点,主角为活命必须反抗。
除了上面说的特征外,还有一点就是视角转化,描写不同人物就要从不同的角度去看,一个相同的事情在不同立场的人看来是完全不同的,简单举例,一老师打学生一巴掌,老师觉得没啥,调皮该打或者不爽打了怎么样,可是家长看见孩子脸上巴掌印心疼啊,孩子毕竟是小孩子不懂事,下手也太重,太没人性了禽兽啊,老师和家长的视角明显差异,想写好视角就把自己放到要写人物的位置去看,要写家长就想想要是你孩子被打了你怎么办,去学校理论还是忍耐了,是去给老师送钱还是给老师一巴掌,站在人物的角度去写,无论怎么转化视角都能让文章真实度加强。
情节中慢镜头和电影里慢镜头基本上一样,主角躲在暗处,一个杀手慢慢靠近,按实际时间那距离一分钟冲来砍掉就完了,但是描写必须慢慢的,主角的每个心理活动每个害怕和恐惧的念头都要缓缓拉开让读者看见,读的是心跳有木有,这不是推理恐怖小说专用的,言情宫斗也可以,用来描写第一次侍寝小主在床上等皇帝那种欢悲交错的感觉就很好,皇帝走近又开心又害怕。
情节的总体安排如同一条线,直线基本没人看,波浪线就讨人喜欢,上扬的部分是刺激的冲突情节,下面平和的是温馨部分,但是温馨永远是上扬的铺垫,主角是没好日子过的,必须遇小人,越斗争越强大,达到顶峰以后读者和作者都可以回家睡觉了故事结束,重点控制达到顶峰的时间,这决定书的长度,假如文字一直温馨呢,读者不会继续看会马上回家睡觉,不信你可以观察,每部热文和热电影啥的,包括喜剧,主角从头到尾就没好日子过,主角好过了作家就难过了,有个出名的动画片《倒霉熊》熊倒霉故事才精彩,熊走运了故事就结束了,并非在此鼓励大家虐主角而是揭开小说的真面目。
个人觉得情节的单独描写就是冲突,当然冲突类型很多,小说中任何2人都可以冲突,按照数学里排列组合计算可以得到最大冲突次数,当然不是每个冲突都有必要。
最后值得提的是情节如同一串珠子,在保证每个珠子漂亮的同时也要注意串一起时候是否和谐,上下文在逻辑推理上是否正确,最近发现不少读者有推理爱好,发现前后文不搭调的好有意见,所以不推荐矛盾情节的出现和用第一人称写上帝视角。
楼主热帖
天远大名人堂,杰出贡献用户 | 2013-12-9 18:00:14 | 显示全部楼层
学习了。情节真的很重要啊。
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